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gamesgames : Battlefield 2142 Patch 1.25 ist fertig
am 24.04.2007 18:45:07 (4320 x gelesen)

Dice hat den neuen Patch (288MB) für Battlefield 2142 und Northern Strike in der Version 1.25 veröffentlicht. Es werden einige Bugs beseitigt, die von Spielern unfair ausgenutzt werden konnten (Titan Wall Glitch). Zusätzlich wurden viele Verbesserungen am Gameplay vorgenommen.





Im Folgenden lesen Sie das vollstände Changelog.

  • PAK Titan Geometrie Exploit. Spieler können sich nun nicht mehr in die Hülle des PAK-Titan schieben und hierdurch alle Verteidiger, Konsolen und den Kern angreifen.
  • EU Titan Geometrie Exploit. Spieler können sich nun nicht mehr in die Hülle des PAK-Titan schieben und hierdurch alle Verteidiger, Konsolen und den Kern angreifen.
  • Bridge at Remagen Exploit. Spieler können sich nicht mehr in den Westhang der Brücke schieben.
  • Ein Exploit durch Zäune wurde behoben. Projektilabweichungen wurden für alle Zäune hinzugefügt um einen Gameplay-Exploit zu verhindern. Durch die Änderung werden Spieler hinter Zäunen auf mittlere bis lange Distanzen schwerer zu treffen sein.
  • Medic Hub Bug behoben. Ein Bug, der Spielern manchmal sofort ein neues Medic Hub gab nachdem es abgesetzt wurde, ist behoben worden.
  • Squad Leader Drohnen Bug. Der Spawnpunkt der SL Drohne wurde erhöht um Vorfälle zu vermeiden bei welchen Drohnen den Squadleader töten konnten.
  • Radar Granaten Bug. Ein Bug, bei dem das Radarsignal der CM3-N Radargranate manchmal nicht auf der Minimap der Spieler erschien, wurde behoben.
  • Gunship und Transporter Active-Defense. Eine Sektion im Ausleger der Flugzeuge war bisher nicht richtig durch den Active-Defense Schild geschützt. Dies wurde geändert, so dass nun jedes Luftfahrzeug beim Einsatz des Schildes komplett von diesem abgedeckt wird! Der visuelle Effekt der Schildes hat sich hierdurch jedoch nicht geändert!
  • Doppelter CD-Key. Am CD-Key Check wurden Änderungen vorgenommen um Situationen zu verbessern, in denen Spieler eine Fehlermeldung über einen "Doppelten CD-Key" erhalten.
  • APM Tuning: Der Aktivierungsradius der Anti-Personen Mine wurde reduziert. Spieler müssen nun näher an die APMs gelangen um sie auszulösen. Der Explosionsradius der APM wurde ebenfalls reduziert.
  • SAAW Tracking verbessert: Die SAAW wird nun konsequent alle Luftziele aufschalten und verfolgen. Die Rakete benötigt jedoch direkten Sichtkontakt für den Lock-on bzw. für das erfolgreiche Aufschalten von neuen Zielen.
  • SAWW Schaden erhöht: Der Schaden pro Raketentreffer wurde leicht erhöht.
  • Gunship Raketen-Tracking verbessert. Die Raketen der Gunships werden nun konsequent alle Luftziele aufschalten und verfolgen. Das Zielverhalten im Luft-Bodenangriff hat sich jedoch nicht geändert!
  • Gunship-Gunner Kanone verbessert. Die Projektilgeschwindigkeit und der Schaden für die Kanone des Co-Piloten wurde für beide Gunships erhöht.
  • Gunship TV-Raketen Anpassungen. Der Schaden der Gunship TV-Rakete (Gunner) wurde leicht erhöht.
  • Tracking der AA-Bodenstation verbessert. Die EPM-Raketen, die von der AA-Bodenstation (Rorsch Kz-27 AA ) abgefeuert werden wurden verbessert, so dass sie ihr Ziel nach dem Lock-on nun konsequent verfolgen.
  • Lock-On Reichweite der AA-Bodenstation reduziert. Die Aufschalt-Reichweite der AA-Bodenstationen (Rorsch Kz-27 AA ) wurde reduziert, um für die Luftfahrzeugen eine "Sicherheitszone" um die Karten herum zu schaffen.
  • LMG Änderungen. Die Bianchi (EU) und die Shuko (PAK) wurden in einigen Einstellungen einander angeglichen um kleinere Balancingprobleme zu korrigieren.
  • Hitpoints für Sentry und Drohnen reduziert. Die Hitpoints für die Sentry Gun (Enforcer) sowie die Accipiter und Otus-Drohnen wurden reduziert
  • Sentry Gun Zielauffassung und Sichtweite reduziert. Die Sentry Gun (Enforcer) braucht nun ein wenig länger bis sie auf ihre Ziele feuert. Die Sicht-Reichweite der Enforcer wurde gleichfalls ein wenig reduziert.
  • Modding Ad-In: Eine Editmöglichkeit für 'Physics. AirDensityZeroAtHeight' wurde hinzugefügt.
  • Modding Ad-In: Der Befehl 'object.listObjectsofTemplate' wurde wieder der rcon_invoke Befehlsliste hinzugefügt.
Quelle: EA-News

(hri)

Bewertung: 9.00 (1 Stimme) - News bewerten -

 Re: Battlefield 2142 Patch 1.25 ist fertig

Geschrieben am: 24.04.2007 18:47  Aktualisiert: 24.04.2007 18:52
So, dann mal schauen, ob die Wall Glitches wirklich entfernt wurden. Leider standen die schon öfter auf der Changelog und nichts hat sich verbessert. Buguser können einem das Spiel echt versauen.

Hinweis: Die meisten Server scheinen schon umgestellt zu sein. Ein Update ist somit unabdingbar.

288 MB ist echt wieder ein ordentlicher Brocken. Der Server scheint gedrosselt. Mehrere Streams sind möglich und der Einsatz eines Downloadmanager, wie z.B. der Free Downloadmanager, sind empfehlenswert.

Gruß, Chefkoch

 Re: Battlefield 2142 Patch 1.25 ist fertig

Geschrieben am: 24.04.2007 21:12  Aktualisiert: 24.04.2007 21:12
Mich als Opfer freut das sehr zu hören, dass nun die wichtigsten Exploits beseitigt wurden. Mit GetRight und vier Download-Segmenten ist der Patch auch in etwa 40 Minuten gesaugt.

 Re: Battlefield 2142 Patch 1.25 ist fertig

Geschrieben am: 24.04.2007 22:27  Aktualisiert: 24.04.2007 22:27
Wer oder was ist "Dice"??

 Re: Battlefield 2142 Patch 1.25 ist fertig

Geschrieben am: 24.04.2007 23:46  Aktualisiert: 24.04.2007 23:46

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