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games : World of Warcraft Patch 3.2 erschienen
am 05.08.2009 11:40:00 (575 x gelesen)

Activision Blizzard aktualisiert heute sein erfolgreiches Spiel World of Warcraft auf die Version 3.2. Neben einigen Klassenänderungen bringt der Patch auch neue Spielinhalte und andere Interessante Änderungen mit sich. Zusätzlich sorgt Blizzard Mitarbeiter Eyonix mit einem kurzen Satz im Forum über PvP Realms für Aufregung.




Wie mit jedem Patch üblich, überarbeitete Blizzard auch diesmal wieder die Klassen. Die genauen Änderungen können später auf der Übersichtsseite nachgelesen werden (derzeit nur PTR-Patchnotes).

Das Kolosseum des Kreuzfahrers öffnet seine Tore und stellt neue Schlachtzuginstanzen zur Verfügung. Diese sind in verschiedenen Schwierigkeitsstufen mit Gruppen von 5, 10 und 25 Spielern zu bewältigen. Es werden nicht von Anfang an alle Bosse verfügbar sein. Die Spieler werden nun auch mehr Zeit haben, eine Schlachtzuginstanz zu bezwingen. Bisher war es so, dass Instanzen nach einer gewissen Zeit zurückgesetzt wurden, aktuell in der Nacht von Dienstag auf Mittwoch). Mit dem Patch können Spieler diesen Zeitraum mehrmals verlängern und haben so mehr Zeit, sich an den Gegnern zu erproben.

Auch im PvP (Spieler gegen Spieler) bringt der Patch viele Neuigkeiten. Ein völlig neues Schlachtfeld für je 40 Spieler steht mit der "Insel der Eroberung" bereit. Dieser ist für die Levelbereiche 71-79 und 80 geöffnet. Das neue Schlachtfeld bietet mehr strategische Inhalte und der Gegner wird nun auch mit Belagerungsmaschienen bekämpft.

Änderungen erfährt auch das open-PvP Gebiet Tausendwinter. Die Schlacht wird nun auf 100 Spieler pro Fraktion beschränkt. Es gibt ein Warteschlangensystem, dass die ersten 100 Spieler zur Schlacht teleportiert. Während der Schlacht kann das Gebiet von anderen Spieler nicht mehr betreten werden, diese werden direkt aus dem Gebiet teleportiert.

Spieler erhalten nun auch auf Schlachtfeldern Erfahrungspunkte, wenn sie bestimmte Ziele erreichen, wie zum Beispiel das einnehmen einer Basis. Das Töten von Spielern der gegnerischen Fraktion wird keine Erfahrungspunkte bringen. Das Sammeln für Erfahrungspunkte kann für das ganze Spiel abgestellt werden.

Die wohl interessanteste Berufeänderung erfährt der Juwelier, da der Patch nun erstmalig auch epische Edelsteine mitbringt, die vom Juwelier hergestellt werden können. Die Rohedelsteine können aus Titanerz sondiert, für Ehre oder Embleme des Heldentums gekauft, oder von Alchemisten Transmutiert werden. Aber auch die Ingenieure dürfen sich über positive Änderungen ihres Berufes freuen.

Blizzard senkt mit dem Patch 3.2 auch die Anforderungen für Reittiere. Ursprünglich konnten Spieler erst mit 40 ihr erstes Reittier erwerben, mit Stufe 60 das schnellere Reittier und mit Stufe 70 dann fliegen. Die Anforderung für das langsame Reittier wurde erst kürzlich auf Charakterstufe 30 gesenkt. Ab heute werden Charaktere mit Stufe 20 das langsame Reiten, mit Stufe 40 schnelles Reiten, mit Stufe 60 langsames Fliegen und mit Stufe 70 schnelles Fliegen erlernen können. Die Reittierkosten wurden erheblich gesenkt.
Blizzard möchte so das erreichen der Maximalstufe von derzeit 80 nochmals beschleunigen.

Kurz vor Torschluss, veröffentlicht Blizzard-Mitarbeiter Eyonix im Forum eine weitere brisante Neuigkeit. Demnach wird es nun möglich sein, auch auf PvP Realms auf beiden Fraktionsseiten Charaktere zu erstellen. Dies soll die Vorbereitung auf den geplanten Fraktionswechsel sein.

As we've already discussed, we’re in the process of developing a new service for World of Warcraft that will allow players to change their faction from Alliance to Horde or Horde to Alliance. To prepare for this new service, we've removed the restriction that prevents players from creating both Horde and Alliance characters on a PvP realm.


In der Community wird diese Änderung recht kontrovers diskutiert. (hri)


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